《最后生还者2》为何充斥暴力?顽皮狗:追求真实:中国十大娱乐赌博城网址

本文摘要:在今年索尼E3展前发布会上释放出的《最后生还者2》首个实际展示以极好的代入感和无微不至的细节震惊了不少玩家,而其中大量的暴力要素也引发了普遍争议,回应淘气狗的团队也对暴力问题作出说明。

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在今年索尼E3展前发布会上释放出的《最后生还者2》首个实际展示以极好的代入感和无微不至的细节震惊了不少玩家,而其中大量的暴力要素也引发了普遍争议,回应淘气狗的团队也对暴力问题作出说明。根据《最后生还者2》的牵头编剧Halley Gross的众说纷纭,淘气狗企图在游戏中谈论“暴力的周期性”这一问题,其理念就是“暴力只不会引起更加多暴力”,在整个游戏中,可以看见暴力是如何影响艾莉,为她带给“大大快速增长的后遗症”。续作总监,淘气狗副总裁Neil Druckmann补足说道,该工作室并没企图以“有意思”的方式,利用暴力为游戏玩法服务,更好的是为玩家建构“引人入胜”的浸泡式体验。

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Druckmann说道,淘气狗的“对暴力的美学化处置方法,是让它尽量地扎根和现实”,《最后生还者2》用于这种极端血腥的不道德,是一种手段和目的,为了玩家“维持忧虑地向前前进”,但由于故事和人物是如此具备魅力,他们不愿这样设计暴力内容。他还回应,期望玩家需要“随着剧情的进展”,去反省自己作出的自由选择。

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淘气狗企图以令人不安的方式去刻画暴力,反映的是研发团队对细节的一丝不苟,正如Druckmann提及的,游戏的牵头艺术总监John Sweeney希望使这些暴力行径具备得令人毛骨悚然的现实视觉效果。“所有这些事情都会使游戏中的暴力显得更为现实,并使其更为令人不安,而这正是我们想捕猎的。

”此外,淘气狗早已透漏,游戏中的敌人AI这次不会显得更聪明。《最后生还者2》目前正在为PlayStation 4研发,但没公开发表官方公布日期。


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